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	<title>Joombee &#187; Suchtpotential</title>
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	<description>Von Mutter und Vater für alle Eltern und ihre Kinder!</description>
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		<title>Einfluss von Medien auf Gewaltbereitschaft</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 10:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kat</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Medien haben, wie bereits hier erw&#228;hnt, einen starken Einfluss auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen. Eine neue Studie von dem M&#252;nchener Schulpsychologen Dr. Werner Hopf zeigt nun, dass Computerspiele als st&#228;rkster Risikofaktor f&#252;r Jugendkriminalit&#228;t gelten. Gewaltt&#228;tige PC-Spiele stehen noch vor entsprechenden Fernsehsendungen und Horrorfilmen. Die Ursachen hierf&#252;r versucht eine Langzeituntersuchung der Universit&#228;t Potsdam herauszufinden. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Medien haben, wie bereits <a href="http://joombee.com/2008/05/14/filme-fuer-kinder/" target="_blank">hier</a> erw&#228;hnt, einen starken Einfluss auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen. Eine neue Studie von dem M&#252;nchener Schulpsychologen Dr. Werner Hopf zeigt nun, dass Computerspiele als st&#228;rkster Risikofaktor f&#252;r Jugendkriminalit&#228;t gelten. Gewaltt&#228;tige PC-Spiele stehen noch vor entsprechenden Fernsehsendungen und Horrorfilmen.</p>
<p>Die Ursachen hierf&#252;r versucht eine Langzeituntersuchung der Universit&#228;t Potsdam herauszufinden. Eine Ursache ist meiner Ansicht eben gerade das Problem, dass Fiktion und Realit&#228;t schwer f&#252;r die betroffenen Kinder und Jugendlichen zu unterscheiden sind. Doch sicherlich spielen noch weitere Faktoren eine Rolle, die zu einem entsprechenden Aggressionspotential f&#252;hren.</p>
<p>Problematisch an der Sache sind zum Teil auch die so genannten &#8220;Multiplayer Games&#8221; oder auch &#8220;Online-Spiele&#8221;, die ein Suchtpotential entwickeln k&#246;nnen. Hierbei kann man mit dem Spielen oftmals nicht einfach zwischendurch aufh&#246;ren und sp&#228;ter fortfahren. Daher f&#252;hlen sich die Betroffenen oftmals schnell gest&#246;rt dabei und zeigen bereits erste Ans&#228;tze von genervt sein und reagieren bereits entsprechend aggressiv.</p>
<p>Wie sich die Ergebnisse und die gesamte Thematik zuk&#252;nftig auf die Hersteller von Computerspielen auswirkten, wird sich zeigen. Es w&#252;rde zudem sicherlich nicht schaden, wenn auch solche Themen in der Schule diskutiert werden. &#220;ber das Thema Computer und PC-Spiele kann sicherlich auch bereits im Kindergarten mit den Kleinsten gesprochen werden. Denn es gibt bereits PC-Spiele f&#252;r die Kleinsten, die sich dauerhaft eben durch neue Spiele steigern wollen. Und der Grundstein zur Sucht wird fr&#252;h gelegt. Mit dem PC ist es mittlerweile wie mit dem Fernsehen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.presseportal.de/pm/7861/1190704/gruner_jahr_geo" target="_blank">Presseportal</a></p>
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